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내 생각

FPS게임 월핵 원리

똔민 2015. 6. 24. 00:09
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1.게임의 엔진을 파악하자

2.DIRECT3D 여부를 파악하자

3.1.2번 확인 여부는 각해당 게임 모집공고를 보자. 채용공고 업무내용에 보면 각 엔지니어들과 프로그래밍 경험들을 파악하자(이 의미는 후킹을 시도하는 과정을 쉽게 넘기자는 의미)

4.퀄리티인터페이스 영역을 보자

5.strapper를 이용해 총,칼,캐릭터 등 게임사에서 명명한 값들을 찾아낸다.

(SA=64 SP=40 CF=38 게임명 이니셜)

 https://social.msdn.microsoft.com/Forums/windowsapps/en-US/092d5fe8-c935-4801-882f-065223fcd83e/visual-studio-3d-starter-kit?forum=wingameswithdirectx  훌륭한 힌트가 있다.

6.Export함수로 수정한 뒤 SSDT후킹을 막게 코딩한다

7. ^^ 6번까지 알아내셨으면 그 다음이야 뭐..

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